Wybuchu Dragon Ball Z - Limit
Artykuł dotyczy gry wideo (często błędnie wyszukiwanej pod nazwą „Limit Wybuchu”), wydanej w 2008 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360.
: Gra oferuje możliwość zmiany języka głosów na japoński, co dla wielu purystów serii było kluczowym atutem.
: która w tamtym czasie wiernie oddawała styl wizualny anime. Limit wybuchu Dragon Ball Z
Czy chciałbyś poznać dostępnych w tym tytule lub dowiedzieć się więcej o wymaganiach do odblokowania konkretnych bonusów? Petition · Create a Sequel to Dragonball Z Burst Limit
: pozwalający na chwilowe zwiększenie siły ataku, co było nawiązaniem do tytułowego „limitu wybuchu” energii postaci. Ograniczenia i dziedzictwo Czy chciałbyś poznać dostępnych w tym tytule lub
Gra wyróżniała się szybkim tempem i płynnością starć. Kluczowym elementem odróżniającym ją od poprzedników były tzw. – przerywniki filmowe aktywowane podczas walki po spełnieniu określonych warunków (np. spadek punktów zdrowia). Mogły one odmienić losy starcia, oferując regenerację energii, pomoc sojusznika czy potężną kontrę. Fani docenili również:
: Aby odblokować legendarnego ojca Goku, Bardocka, należy ukończyć pierwszy rozdział jego dedykowanego scenariusza. Mogły one odmienić losy starcia
Wielu graczy do dziś wspomina Burst Limit jako jedną z najlepiej wyglądających gier w historii marki, a petycje o stworzenie sequela pojawiały się przez lata w serwisach takich jak Change.org . Gra pozostaje ciekawym mostem między klasycznymi bijatykami z ery PS2 a nowoczesnymi tytułami takimi jak Dragon Ball FighterZ . Ciekawostki dla graczy