Gг¶lgenin Г‡izimi / — Iеџд±k Ve

Işık alanlarını yumuşak bir şekilde açmak için idealdir. 4. Yaygın Hatalar

Nesnenin şekline ve ışığın yönüne bağlı olarak düşen gölgeyi çizin. Işık kaynağına yakın olan yerler daha koyu, uzaklaşan kısımlar daha açık ve yaygın olur. Adım 6: Tonlama ve Karıştırma (Shading/Blending) IЕџД±k Ve GГ¶lgenin Г‡izimi /

Yüzeyden sekerek nesnenin karanlık tarafına vuran hafif ışık. IЕџД±k Ve GГ¶lgenin Г‡izimi /

Nesnenin kendi üzerinde oluşan karanlık bölge. IЕџД±k Ve GГ¶lgenin Г‡izimi /

Işığın yönü (güneş, lamba vb.) gölgenin şeklini ve şiddetini belirler.

Işık kaynağının yönünü değiştirmek çizimin inandırıcılığını bozar. Çiziminizi daha gerçekçi hale getirmek için: