Работы, посвященные влиянию игрового процесса на когнитивные навыки, эмоции и социальное взаимодействие.
1. Социополитический контекст и идеология
— статья о создании «синтетической памяти», где медийный текст подменяет реальную историю конфликтов для поддержания западного шовинизма.
— исследование эмоционального отклика игроков на спорные миссии, вызывающие чувство вины и дискомфорта.